Ein Spielplan, der sich bei jeder Spielrunde verändern lässt, dazu gibt es viel zu sehen und zu erzählen. Im Wettlauf durch das Haus versucht jeder, mit seiner Spielfigur als erster die Dachluke zu erklimmen. Bei einer Sechs muss ein Ereigniskärtchen gezogen werden, das entweder hilfreich oder aber auch hinderlich sein kann.
Für 2 - 4 Spieler
ACHTUNG:
Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten, Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.